PARA TENER UNA INTERFAZ GRAFICA SE DEBEN
MANEJAR DIFERENTES TIPOS DE PROGRAMAS DE DISEÑO COMO
* PHOTOSHOP CS5.5 * COREL DRAW X5 * ADOBE
ILUSTRATOR CS4 * ADOBE FLASH
ENTRE OTROS ASI QUE DAREMOS UN PEQUEÑO TIP DE CADA PROGRAMA
PHOTOSHOP CS5
EN PHOTOSHOP existe un millar de herramientas que se encuentran
agrupadas en una caja, unas ya conocidas como es el caso del dedo, el lapiz o
la famosa varita magica, Eso sí, cada una de estas herramientes genera una
serie de ajustes en la imagen
Para llegar a
esta se de en la tecla -OPCION- y se activan las diferentes herramientas que se
vayan a utilizar
De este modo al tener
las herramientas al costado izquierdo -como se ve en la imagen- ya se puede
comenzar a crear un efecto sencillo en la fotografía como Desaturar o Sobreponer
*El comando Desaturar
convierte una imagen en color en valores en escala de grises, pero
conserva el mismo modo de color de la imagen. Por ejemplo, asigna
valores iguales de rojo, verde y azul a cada píxel de una imagen RGB. El valor
de luminosidad de cada píxel no cambia.
Este comando tiene el mismo efecto que definir
la saturación en -100 en el cuadro de diálogo Tono/saturación
* Los
correctores de Photoshop sirven tanto para sobreponer como cuando queremos
reparar ciertas imperfecciones de las fotografías como Eliminar imperfecciones
o o manchas.
El pincel corrector de Photoshop toma una
muestra de la zona que elegimos y después la aplica sobre el área que le hemos
indicado. Photoshop compara el brillo, la luz, la textura y el contraste para
que la clonación sea lo más parecida posible. El primer paso será seleccionar
el pincel corrector en la barra de herramientas o pulsando la tecla J del
teclado. Debemos recordar duplicar la capa sobre la que queremos trabajar para
poder volver atrás en caso necesario. Para ello seleccionaremos la capa y
pulsaremos la secuencia de comando Ctrl + J
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¿que es interfaz grafica? ¿que es fireworks? partes del trabajo de fireworks que es un panel de fireworks describir las herramientas de fireworks
Desarrollo
1r/
Es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información disponible en la interfaz. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con un sistema operativo.
Como ejemplos de interfaz gráfica, estan los entornos de escritorio Windows, el X-Windows /Linux o el de Mac OS , Aqua.
2r/Fireworks es la herramienta que permite crear gráficos más compactos y las mejores animaciones GIF en los pocos pasos. Otras de las opciones orientadas al diseño Web que incluye Fireworks es la de cambiar una imagen para acelerar su descarga, y poder exportar sus partes a una tabla HTML para que sean unidas en el navegador de la persona que visita la Web. Es una estilo de diseño vectorial que comprende texto, diseño, ilustración, edición de imágenes, URL, JavaScript, y herramientas de animación. Fireworks permite crear todas las imágenes para una página Web, sin tener que usar muchas aplicaciones diferentes.
3r/ las partes de trabajo en firefox son
Zona de Herramientas: Aquí tendremos los iconos de las herramientas de FireWorks, como creación de formas, texto, vectores... Zona de Trabajo: Donde veremos y haremos nuestro trabajo. Optimizar: Opciones para optimizar los gráficos realizados. Formato, colores, calidad, transparencia. Capas y Activos: Relación de capas existentes y estilos predefinidos. Fotogramas e Historial: Listado de fotogramas e historial de acciones realizadas. Propiedades: Propiedades del elemento seleccionado. Colores, formato,fondo etc...
4r/
Los paneles son controles flotantes que ayudan a modificar aspectos, elementos u objetos seleccionados en el documento. Con los paneles se puede trabajar en fotogramas, capas, símbolos, y muestras de color. Los paneles pueden arrastrarse por separado, por lo que se agrupan en diferentes funciónes. Algunos paneles pueden aparecer agrupados de forma predeterminada. Los siguientes paneles pueden contener otros paneles:
El panel Optimizar permite gestionar los parámetros que controlan el tamaño y el tipo de archivo, y trabajar con la paleta de colores del archivo o la división que vaya a exportarse. El panel Capas organiza la estructura de un documento y contiene opciones para crear, eliminar y manipular capas. El panel Biblioteca común muestra el contenido de la carpeta Common Library, que contiene símbolos. El panel Páginas muestra las páginas del archivo actual y contiene opciones para la manipulación de páginas. El panel Fotogramas muestra los fotogramas del archivo actual y contiene opciones para la creación de animaciones.
El panel Historial incluye una lista de los nuevos comandos que puede deshacer y rehacer de forma rápida. Además, es posible seleccionar varias acciones y después guardarlas y volver a usarlas como comandos. El panel Formas automáticas contiene formas automáticas que no aparecen en el panel Herramientas. El panel Estilos permite almacenar y volver a utilizar combinaciones de características de objetos o elegir un estilo entre los almacenados. El panel Biblioteca contiene símbolos gráficos, de botón y de animación. Es fácil arrastrar instancias de estos símbolos desde el panel Biblioteca al documento. También es posible realizar cambios globales en ellas modificando solamente el símbolo. El panel URL permite crear bibliotecas que contienen URL que se utilizan con frecuencia. El panel Mezclador de colores permite crear colores nuevos y añadirlos a la paleta de colores del documento actual o aplicar los objetos seleccionados. El panel Muestras permite gestionar la paleta de colores del documento actual. El panel Información proporciona datos sobre las dimensiones de los objetos seleccionados y las coordenadas del cursor conforme se mueve por el lienzo. El panel Comportamientos permite controlar los comportamientos, que determinan la reacción que se produce en las zonas interactivas o las divisiones al mover el ratón. El panel Create Symbol Script automatiza la creación de archivos JavaScript para símbolos gráficos que se pueden personalizar. El panel Alinear contiene controles para alinear y distribuir objetos en el lienzo. El panel Propiedades de forma automática permite realizar cambios en las propiedades de una forma automática tras insertarla en un documento. Panel Paleta de colores(en Otros) ofrece la posibilidad de crear e intercambiar paletas de colores, exportar muestras de color ACT, explorar distintos esquemas de color y acceder a los controles más utilizados para elegir los colores. Edición de imagen (en Otros) organiza en un panel las herramientas y opciones utilizadas con frecuencia para la edición de mapas de bits. Panel Trazado (en Otros) ofrece acceso rápido a muchos comandos relacionados con trazados.
1)Que es Excel: es un programa donde podemosmanejar hojas de cálculo donde se manipula datos numéricos. Este programa es desarrollado por Microsoft, y
2)Cual es su uso: el uso principal es que se utiliza en tareas financieras y de contaduría con las diferentes Hojas electrónicas donde nos permite construir planillas, cuadros estadísticos, registros de asistencias de notas entre otros.
3)Características de Excel:
Puede hacer cálculos muy largos.
Tienelimitacionesmuypequeñas
Una tabla no es un reto par Excel.
Plantillas y ejemplos muy explícitos.
Relleno y formato de celdas.
4)Que es una función: Una función es una fórmula predefinida por Excel que opera sobre uno o más valoresen un orden determinado. El resultado se mostrará en la celda donde se introdujo la formula, además dependiendo del tipo de operación o cálculo que realicen.
5)Clases de funciones:
Signo igual (=).
Nombre de la función.
Paréntesis de apertura.
Argumentos de la función separados por puntos y comas.
Paréntesis de cierre.
6)Funciones:
Suma: Suma todas las celdas seleccionadas Promedio: Da el promedio de todas las celdas seleccionadas Max: Te da el número más grande de las celdas seleccionadas Min: Te da el número más pequeño de las celdas seleccionadas